सर्वर फ़ोल्डर खोलें
अपनी सर्वर फ़ाइलों वाला फ़ोल्डर वर्किंग फ़ोल्डर चुनें, ताकि फ़ाइल टूल उसी के भीतर रहें।
आपके पास सर्वर फ़ोल्डर है और आप नाम, विवरण और खिलाड़ी सीमा वाली साफ़ server.cfg चाहते हैं। PrimeCircuit फ़ोल्डर पढ़ता है, फ़ाइल लिखता है और कुछ और नहीं जोड़ता। हर कदम एक कार्ड है। चार कदम खाली फ़ोल्डर से ऐसी कॉन्फ़िग तक ले जाते हैं जिसे आप अपने सर्वर पर टेस्ट करते हैं।
अपनी सर्वर फ़ाइलों वाला फ़ोल्डर वर्किंग फ़ोल्डर चुनें, ताकि फ़ाइल टूल उसी के भीतर रहें।
नाम, खिलाड़ी सीमा और मैप का आकार बताएँ। Ask first चुनें, ताकि हर लिखाई आपके इंतज़ार में रुके।
कार्ड और diff जाँचें: हर कंसोल वेरिएबल, उसका मान और बदलने वाली फ़ाइल। स्वीकार या अस्वीकार करें।
अपनी सामान्य लॉन्च स्क्रिप्ट से अपना टेस्ट सर्वर चलाएँ, उसमें जुड़ें और कंसोल में एरर देखें।
.9 आइटमserver. server.cfg0 मैचserver.cfg+10console-log.txt0 एररserver.hostname "Example Modded 2x | Weekly Wipe"
server.description "Plugins: kits, /info and 2x gather."
server.maxplayers 100
server.worldsize 3500
server.seed 48213
server.saveinterval 300
server.pve false
server.globalchat true
decay.scale 1हर पंक्ति एक कंसोल वेरिएबल सेट करती है: सर्वर का नाम, उसका विवरण, खिलाड़ी सीमा, मैप का आकार और सीड, दुनिया कितनी बार सेव हो, PvE चालू या बंद, ग्लोबल चैट और डिके स्केल।
छोटी कम्युनिटी छोटी कॉन्फ़िग और 1 या 2 प्लगइन के साथ कम खिलाड़ियों वाला 2x मासिक सर्वर चला सकती है। PrimeCircuit से write_file के ज़रिए server.cfg लिखवाएँ, फिर grep से प्लगइन के JSON कॉन्फ़िग में गैदर सेटिंग ढूँढवाकर edit_file से उसे 2 करवाएँ। पहले फ़ोल्डर का बैकअप लें। एजेंट Ask first मोड में हर बदलाव diff के रूप में दिखाता है। उन्हें एक-एक करके स्वीकार करें, अपना टेस्ट सर्वर चलाएँ, उसमें जुड़ें और देखें कि कंसोल में प्लगइन एरर नहीं हैं।
कुछ सर्वर 5x रेट और कुछ मॉड के साथ साप्ताहिक वाइप चलाते हैं, और यह रूटीन हर हफ़्ते दोहराया जाता है। PrimeCircuit से Plan only मोड में चेकलिस्ट लिखवाएँ: कौन-सी डेटा फ़ाइलें कॉपी करनी हैं, कौन-से मान रीसेट करने हैं, कौन-से प्लगइन रीलोड करने हैं। वह list_dir और read_file से आपके असली फ़ोल्डर के आधार पर सूची बनाता है। सूची सेव करें, फिर अगले वाइप के बाद उसे Ask first मोड में चलाएँ। हर diff पढ़ें, फिर खिलाड़ियों के आने से पहले सर्वर टेस्ट करें। बिना टेस्ट के कुछ लाइव नहीं जाता।