Ele age, você aprova
Cada ação aparece como um cartão com o resultado real, e o Ask first pausa antes de qualquer mudança.
Plugins de servidor Rust são arquivos em C# que adicionam comandos de chat, kits e regras ao seu próprio servidor, e o PrimeCircuit consegue ler, escrever e editar esses arquivos dentro da sua pasta de trabalho. Cada ação aparece como um cartão, e você aprova as mudanças que importam.
Cada ação aparece como um cartão com o resultado real, e o Ask first pausa antes de qualquer mudança.
Os arquivos são lidos e editados dentro da pasta que você escolher, com um contador de arquivos criados, editados e lidos.
Chats, pastas e chaves de API ficam no seu PC, e os prompts vão só para o endpoint do modelo que você escolher.
A execução abaixo mostra um trabalho pequeno típico. O PrimeCircuit encontra os arquivos de plugins, lê a config, faz uma edição e depois confere o console. Você decide se aceita a mudança.
plugins/*.cs6 arquivoscooldown plugins/2 ocorrênciasKits.json31 linhasKits.json+1 −1console-log.txt0 errosAntes de um wipe, coloque o PrimeCircuit no modo Plan only e peça uma lista para a sua estratégia de wipe: quais arquivos de dados JSON salvar, quais valores de config reiniciar e quais ajustes de plugins revisar. Ele lê suas pastas com list_dir e grep e depois escreve um plano sem mudar nada. Digamos que o plano liste 5 passos. Você edita o plano no chat, salva em um arquivo de notas com write_file se quiser e só então executa no modo Ask first. Depois de cada passo, leia o diff e teste no seu servidor.
Abra um plugin que você baixou de uma fonte confiável ou que você mesmo escreveu e peça ao PrimeCircuit que o explique. Ele lê o arquivo .cs com read_file, usa grep para achar onde cada comando de chat é registrado e responde em linguagem simples. Depois peça uma mudança pequena, como uma mensagem mais curta. Ele edita com edit_file, mostra um diff de 3 linhas e espera. Leia o diff, recarregue o plugin em um servidor de testes e fique de olho no console atrás de erros.
O PrimeCircuit não é um plugin de Rust e nunca mexe no cliente do jogo, em servidores que não são seus, em outros jogadores ou nas contas deles. Ele edita arquivos na pasta que você escolher. Nada garante que o código esteja correto, então revise o diff e teste.