2.9.30
2026年11月8日リリース
PrimeCircuit 2.9.30 は Windows 10/11 用のエージェントで、サーバーの設定ファイルとプラグインファイルを自分で編集し、各ステップを実際の結果つきのカードで見せて、あなたの承認を待ちます。
plugins/*.cs6 ファイルserver.cfg14 行info plugins/一致 0 件plugins/WelcomeInfo.cs+38server.cfg+1console-log.txtエラー 0 件2026年11月8日リリース
64 ビット (x64) のみ
ポータブル版 .exe は約 25 MB
画面で使える言語
サインインなしで動きます
モデルは自分で選べます
Modded Rust とは、プラグインや調整した設定で通常のゲームプレイを変えたサーバーのことで、PrimeCircuit はその裏側のファイルを扱います。変更はすべてあなたが承認します。下の 4 つの例では read_file、grep、Shell などのツールを使い、どの例も、何かが残る前にあなたが確認する差分で終わります。
PvE サーバーは、あいさつと /info コマンドから始めることが多いです。PrimeCircuit は glob でプラグインフォルダを一覧し、read_file で server.cfg を開き、write_file で 2 つのチャットコマンドを持つ小さな C# プラグインを作ります。クライアントには触れません。メッセージの文章は、たいてい JSON の設定ファイルに入ります。Ask first モードでは、書き込みのたびに承認し、差分を読んで、ゲーム内でコマンドを試します。
glob plugins/*.cs → 6 files
read_file server.cfg → 14 lines
write_file plugins/WelcomeInfo.cs → +38
read_file console-log.txt → 0 errorsサーバーコンソールのエラー行を、作業フォルダの console-log.txt にコピーします。PrimeCircuit は read_file でそのファイルを開き、プラグインフォルダ全体に grep をかけて、エラーに出ているファイルを探します。たとえば 3 件が一致したとします。edit_file による変更を提案して、Ask first モードで止まるので、差分を読んで承認し、テストサーバーでプラグインを再読み込みします。そのあと、コンソールのエラーが 0 件になっているか確認してください。
read_file console-log.txt → 18 lines
grep "Exception" plugins/ → 3 matches
read_file plugins/Kits.cs → 64 lines
edit_file plugins/Kits.cs → +2 −1ワイプのあとは、設定ファイルとデータファイルを整えるのに良い機会です。先にバックアップを取ります。PrimeCircuit は list_dir で各プラグインの JSON ファイルを確認し、copy_file でバックアップフォルダを作ります。そのあと grep で変更する値を探し、edit_file はその行だけを書き換えます。Plan only モードでは、ファイルを変えずに 5 つの手順を並べるだけです。差分を一つずつ確認し、再起動してテストします。テストが終わるまでバックアップは残しておきましょう。
収集量 2x とキットのクールダウン 60 秒は、PrimeCircuit に任せられる小さな変更です。read_file でプラグインの JSON 設定を読み、grep で 2 つの値を見つけ、edit_file でその行だけを変更します。ほかは動きません。差分には古い値と新しい値が並んで表示されるので、変わったのが 2 と 60 だけだと確かめられます。Ask first モードで承認し、数値をゲーム内で試してください。
PrimeCircuit 2.9.30 は実際に動きます。一般的なチャット型アシスタントはコピーするためのテキストを渡しますが、PrimeCircuit はあなたの PC 上でツールを実行し、各結果をカードで見せます。
| 一般的なチャット型アシスタント | PrimeCircuit | |
|---|---|---|
| ファイル | チャットにコードを表示し、貼り付けは自分で行います。 | 作業フォルダのファイルを編集し、差分を表示します。 |
| コマンド | 自分で入力するコマンドを提案します。 | Shell でコマンドを実行し、本物の終了コードを読みます。 |
| コントロール | 何も変更しないので、承認のステップがありません。 | チャットごとに Auto-run、Ask first、Plan only を選べます。 |
| プライバシー | ファイルを Web ページに貼る必要があることが多いです。 | あなたの PC で動き、プロンプトは選んだモデルにだけ送られます。 |
コミュニティを一人で運営している 小規模で静かなサーバーのオーナーは、ワイプ後の設定の整理、プラグインエラーを探すコンソールの確認、バックアップの管理といった毎週の作業に PrimeCircuit を使えます。主導権はあなたにあります。
QoL プラグインを入れた vanilla サーバーを作りたい初心者は、変更する前に、PrimeCircuit にプラグインのファイルを 1 行ずつ説明してもらえます。ファイルを読み、チャットで答え、あなたが承認したところだけを編集します。まずは 1 つのコマンドから始めましょう。
solo、duo、trio のサーバーで Rust のプラグインを管理する管理者には、定型の編集を任せられる助手になります。設定は 2 つ、本番用とテスト用を用意し、承認する前にすべての差分を確認してください。まずテストです。
modded サーバーとは、サーバー側のプラグインとカスタム設定で通常のゲームプレイを変えたサーバーのことで、modded として掲載する必要があります。プラグインはコマンドやキットを追加します。クライアントには触れません。
はい。ここは PrimeCircuit の公式サイトで、ダウンロードできるのは元のビルドです。SHA-256 チェックサムを公開マニフェストと照合できます。困ったときは、アプリ内の Send feedback を押してください。
はい。自分のサーバーの設定、プラグインのファイル、コンソールログを読み、あなたが各変更を承認したあとにだけ編集します。自分のものではないサーバーには一切触れません。差分を確認してください。
Rust の PvE プラグインは、サーバー側のルールを追加する C# ファイルです。たとえばプレイヤー同士の攻撃を防いだり、イベントを動かしたりします。PrimeCircuit は読み取りも編集もできます。結果のテストはあなたが行います。
はっきりしたテーマ、テスト済みの設定、コンソールエラーなしで読み込めるプラグインがあれば、最高のコミュニティサーバーになります。ランキングでは決まりません。アイデアはあなたのものです。PrimeCircuit はファイルの面で手伝います。
いいえ。生成されたコードは、どんなコードとも同じで間違うことがあります。だからすべての操作がカードで表示され、Ask first が変更の前で止まり、差分を読むことが大切です。プレイヤーが入る前にテストしてください。
3 種類です。クラウド AI プロバイダー、自分の PC で動くモデル、内蔵モデルで、Test ボタンがエンドポイントを確認して応答時間を表示します。アカウントは不要です。
アカウントは不要です。セットアップファイルは約 34 MB なので、インストールして、サーバーファイルのコピーを指定し、何かを承認する前にすべての差分を読んでください。
Windows 版 PrimeCircuit をダウンロード ↗どのページも 20 言語で読めます。
エージェントにできること ↗ AI モデルをつなぐ ↗ サーバー設定のワークフロー ↗ ダウンロードと検証 ↗ よくある質問 ↗ PC に残るもの ↗